
隨著廣告機(jī)行業(yè)的快速發(fā)展,跟著移動媒體和互動技能的開展,第一代廣告機(jī)已經(jīng)由本來的“新媒體”變成了“舊媒體”。其單向的、生硬的傳達(dá)方法,逐步失掉對客戶的吸引力。
以接觸技能為代表的第二代廣告機(jī),盡管能夠完結(jié)人機(jī)交互,比第一代播映式廣告機(jī)更能吸引顧客的自動參與。但接觸屏需要顧客近距離面對著大屏進(jìn)行操作,視覺上達(dá)不到最好的閱讀作用。大屏幕發(fā)生的高熱量以及大型公共場合多人操作潛在的細(xì)菌感染危險(xiǎn),讓顧客在操作接觸屏的時(shí)候有一定的避諱心理。
因?yàn)槿鄙倭惣寄艿某霈F(xiàn),在觸控技能以后,廣告機(jī)職業(yè)的商業(yè)商品同質(zhì)化越來越嚴(yán)峻,導(dǎo)致白熱化的競賽日趨遍及,公司企業(yè)之間陷入了價(jià)格競賽的厭惡循環(huán)。
體感技能,讓大家無需憑借任何操控設(shè)備,能夠直接運(yùn)用肢體動作與網(wǎng)絡(luò)數(shù)字設(shè)備和環(huán)境互動,為所欲為地遙控。體感技能就像一雙精準(zhǔn)有用的“眼睛”,幫助PC機(jī)去觀察這個(gè)國際,并依據(jù)顧客的動作來完結(jié)各種指令。
體感廣告機(jī)強(qiáng)壯的數(shù)據(jù)剖析和數(shù)據(jù)監(jiān)測功能,是它真正的魅力所在。經(jīng)過體感周邊外設(shè)kinect深度傳感設(shè)備及定制的軟件,體感廣告機(jī)能夠完好記載多少人看過廣告信息資訊,顧客喜歡那些信息資訊,不同的顧客有那些相似與區(qū)別,這些數(shù)據(jù)都會在后臺精準(zhǔn)的展現(xiàn)出來,讓廣告主清楚知道每一分錢的廣告費(fèi)花在那里。
將來,體感廣告機(jī)能夠經(jīng)過臉部特征辨認(rèn)顧客的年紀(jì)性別,有針對性的推送廣告或優(yōu)惠信息資訊,促進(jìn)更多的消費(fèi)行為。
傳統(tǒng)的觀點(diǎn)是廣告機(jī)僅僅信息資訊和廣告?zhèn)鬟_(dá)的東西。體感技能的出現(xiàn)聯(lián)系了體感技能、推動了
液晶廣告機(jī)的立異、3D技能和AR技能的體感智能設(shè)備,能為顧客供給高端的購物體會,影響顧客的購物熱心。目前,多家知名品牌已經(jīng)在旗艦店運(yùn)用3D體感形象調(diào)配體系使用虛擬體感技能N-show體感形象調(diào)配體系,遭到顧客的熱捧。
專家以為,人機(jī)交互技能一日千里,二維碼和微信等移動付出技能也慢慢成熟,廣告機(jī)不應(yīng)該僅僅作為單一的信息資訊展現(xiàn)東西,在大眾場合無處不在的廣告機(jī),完全能夠經(jīng)過技能晉級改造,開展成為智能體感設(shè)備和購物終端,打造線上線下互聯(lián)網(wǎng)與實(shí)體店相結(jié)合所聯(lián)系的O2O購物網(wǎng)絡(luò)。更多廣告機(jī)相關(guān)信息請關(guān)注深圳市邦奧電子技術(shù)有限公司
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